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做过两个ROC的皮肤了,说实话,对于普通的页面制作者来说,XSLT太过陌生,或许说陌生到有些神秘的程度,其实,在焦头烂额的制作过两个以后,发现其实在制作页面的时候完全不必考虑XSLT的具体语法,至于一些属性等,甚至都可以说参考原有皮肤或者参考语参即可。有几个朋友希望能有个教程,但多少有些为难我,第一组织这类技术性语言不是很擅长,第二其实我也不是很懂这个技术,只是有些小花招能够应付元素的一些移动换位,改变页面结构的事情。再多,就不行了,所以勉强按照当初我一点点的摸索理解的东西写了一片文章,希望能有点作用吧。

先来初步了解一下汤尼尔ROC4.0的皮肤结构吧。

所属分类: [ 点点滴滴学技术 ] | 评论(6) | 浏览: [ 1889 ] | 作者: 帅豆
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