最近迷上摄影,想以此元素制作一套模版,这样就产生了这个东西,开始本来规划的更复杂一些,把相册和留言本等相对独立的元素单独设计区分开来,可是后来因为事情比较多,确实没有时间太过费心于此,只能作罢。往往就是虎头蛇尾,开始费尽心思,越往后做就越乱,命名也是混乱的很。
皮肤还没有完全完成,有些东西还不知道该怎么搞,但先挂上来用吧,解决一点算一点,配合上新作的LOGO,更合适些。因为本版的皮肤有很多个人元素在其中,所以暂时还不提供下载,将来肯定会放出的,喜欢黑色的风格的不妨看看个“黑色游戏风格”的皮肤。
最近迷上摄影,想以此元素制作一套模版,这样就产生了这个东西,开始本来规划的更复杂一些,把相册和留言本等相对独立的元素单独设计区分开来,可是后来因为事情比较多,确实没有时间太过费心于此,只能作罢。往往就是虎头蛇尾,开始费尽心思,越往后做就越乱,命名也是混乱的很。
皮肤还没有完全完成,有些东西还不知道该怎么搞,但先挂上来用吧,解决一点算一点,配合上新作的LOGO,更合适些。因为本版的皮肤有很多个人元素在其中,所以暂时还不提供下载,将来肯定会放出的,喜欢黑色的风格的不妨看看个“黑色游戏风格”的皮肤。
前些天,群里一个朋友想让我移植一个皮肤过来,原网站 http://www.ntrpg.org/main/ ,把原网址贴出来,声明整体风格是抄袭该游戏网站的,呵呵,我自己不怎么玩,所以也搞不清这个是什么游戏,我自己做了些延伸设计,例如相册等,以及CSS样式的设计。

初次做此类三分栏的百分比适应构造的东西,多少有些别扭,虽然说是百分比适应,但是因为很多因素,如果在没有上传图片的情况下,800*600的分辨率依旧可以正常显示,可是如果有上传过大图片的就多少有些变形了,1024*768以上的分辨率是没有问题了,但不表示皮肤不存在BUG。左侧边栏的图片链接我自己用的,没有单独删除掉,不需要的可以删掉,需要的可以更换自己的图片,但记得一定要以根位置的路径来调用,或者给定绝对路径,否则打开分类的时候会显示不出。
从使用ROCLOG到现在已经有几个月了,可一直没有好好打理过,老版本的皮肤也做过一个,还好没有发布出来,否则没几天就夭折了。新版发布以后马上开始试用,但自从上了服务器后,就没时间照顾,一直从bate1版本到最终的4.0最终版才有时间整理一下。
用程序我一般第一件事就是新做一个皮肤出来,不一定要好看或者新颖,但一定要对自己的胃口,否则连日志都不想写,这就诞生了第一个皮肤主题,由于这个版本使用了XSLT模版引擎,对于代码的要求太过严格了,想要彻底扔掉默认模版的样式表重新制作皮肤,难度确实不小,不过还好,总算是一点点把出现的BUG逐渐的解决掉了,但是有一点还是没有搞定,就是文章列表和展示页的jquery没有实现,找了半天也没找到毛病,不过好歹不影响大的使用,相册是可以正常显示效果的。或许还有其他未知BUG,总之两个通宵的战果,比较细致的了解了页面结构,也把这个东西做出来了,我想有了第一个皮肤的经验,后边想做新的皮肤就容易的多了。
好了,不再多写了,外观图就上一个小图了,主题略微有些大,因为安装和删除主题确实不难,所以想尝试的下回去装上试试,不喜欢删掉就行了。主题包里的style/images/top_bg.jpg是皮肤的头部图片,草草的做了一个公用的头部背景,但是怕不符合个体的需求,在该文件夹中留了一个该文件的副本,如果你会用PS,那自己修改一下,覆盖掉top_bg.jpg即可。

有一天上来突然发现被挂ASP程序,郁闷,搞的我整个站点全是ASP木马。自己搞不定了,无奈之下骚扰了下小汤,让他帮我把程序从以前的roclog转换到v1.4的后台,嘿嘿,弄了下。真不错,比roclog时代好用的多。本来想做个新皮肤,可总是定不下心,不做了,先把旧的改了下,套进新程序里接着用。我这才是换药不换汤。